Coba GPT

Eri dan Annihilape adalah sync pair tipe Fighting yang berperan sebagai Support! Setiap kali terkena serangan, mereka meningkatkan Defense dan Sp. Def seluruh sync pair sekutu sebanyak 1 tingkat, serta meningkatkan efek Physical Moves ↑ Next seluruh sekutu sebanyak 1 tingkat. Selain itu, Eri dan Annihilape mampu mencegah seluruh sync pair sekutu dari efek tidur atau flinch, menjadikan mereka pilihan andal untuk melindungi tim dari berbagai ancaman dalam pertempuran!

Eri dan Annihilape: Kekuatan Tak Terkalahkan di Level 1

Pada level 1, **Eri dan Annihilape** sudah menunjukkan kemampuan luar biasa sebagai sync pair tipe Fighting berperan sebagai Support. Mereka memiliki sejumlah skill hebat yang membuat mereka mampu melindungi sekaligus memperkuat tim mereka di medan tempur.

“Drain Punch”: Serangan ini memberikan manfaat ganda karena semakin besar kerusakan yang diberikan kepada target, semakin banyak HP yang dipulihkan oleh Eri dan Annihilape. Serangan ini membantu mempertahankan keberlangsungan Eri dan Annihilape di medan tempur, memungkinkan mereka bertahan lebih lama untuk terus mendukung sekutu mereka.

“Paldea Solidarity”: Kemampuan ini meningkatkan efek Physical Moves ↑ Next dan Special Moves ↑ Next dari seluruh sync pair sekutu sebanyak 1 tingkat. Selain itu, Eri dan Annihilape dapat menerapkan Paldea Circle (Defensive) di lapangan sekutu, yang memberikan efek sebagai berikut:

  • Meningkatkan kekuatan serangan dan sync move dari semua sync pair sekutu sebesar 5%.
  • Mengurangi kerusakan serangan dan sync move yang diterima semua sekutu sebesar 10%.

Jika ada sync pair bertema Paldea lainnya di lapangan, kekuatan dan pengurangan kerusakan ini akan meningkat, dengan maksimum peningkatan serangan hingga 20% dan pengurangan kerusakan hingga 25%.

“Rage Fist of Friendship” (Buddy Move): Serangan ini tidak akan pernah meleset dan menjadi semakin kuat setiap kali Eri dan Annihilape diserang. Kekuatan serangan meningkat sebesar 100% setiap kali mereka terkena serangan, hingga maksimum 600%. Selain itu, serangan ini memulihkan HP Eri dan Annihilape sekitar 40% dari HP maksimal mereka, menjadikannya serangan yang sangat mematikan dan bertahan lama.

“I Won’t Run Away!”: Kemampuan ini meningkatkan tingkat critical-hit dari semua sync pair sekutu sebanyak 3 tingkat, dan menerapkan efek Gradual Healing pada semua sekutu. Selain itu, efek Physical Moves ↑ Next seluruh sync pair sekutu meningkat sebanyak 2 tingkat, memperkuat potensi serangan tim secara keseluruhan.

Passive Skill: Dengan keterampilan ini, setiap kali Eri dan Annihilape diserang, Defense dan Sp. Def dari semua sync pair sekutu akan naik 1 tingkat. Efek Physical Moves ↑ Next juga meningkat sebanyak 1 tingkat untuk seluruh sekutu. Jika serangan mereka berhasil saat lingkaran aktif di lapangan sekutu, ada peluang 100% untuk menerapkan efek Free Move Next pada mereka. Selain itu, passive skill ini melindungi seluruh sync pair sekutu dari efek tidur dan flinch, membuat mereka tetap siap dalam menghadapi musuh.

Level 1 sudah menunjukkan kekuatan besar dari Eri dan Annihilape sebagai support yang mampu menjaga daya tahan tim sekaligus memperkuat serangan.

Level 2: Kemampuan Tambahan Eri dan Annihilape untuk Perlindungan Tim

Di level 2, **Eri dan Annihilape** mendapatkan akses ke berbagai “Move Effect” dan “Passive Skill” tambahan yang dapat diaktifkan sesuai dengan kebutuhan strategi. Pilihan ini memberi fleksibilitas lebih kepada pemain saat menghadapi berbagai situasi dan lawan.

“Escape Artist”: Kemampuan ini memastikan Eri dan Annihilape tidak dapat terjebak dalam kondisi apapun, membantu mereka tetap bebas bergerak sepanjang pertarungan.

“Antitoxin”: Mencegah Eri dan Annihilape dari kondisi beracun atau racun parah, menjaga daya tahan mereka di lapangan lebih lama.

“Commanded Freebie 9”: Memberikan efek Free Move Next kepada Eri dan Annihilape setiap kali pelatih menggunakan sebuah move, memberikan keuntungan dalam penghematan Move Gauge.

“Circle: Attack Move DR 2”: Mengurangi kerusakan yang diterima Eri dan Annihilape ketika diserang dengan serangan lawan, selama Paldea Circle (Defensive) aktif di lapangan sekutu, menambah daya tahan tim.

“Fighting Guard”: Mengurangi kerusakan dari serangan bertipe Fighting yang diarahkan kepada Eri dan Annihilape, memberikan perlindungan ekstra ketika menghadapi lawan dengan serangan tipe Fighting.

“Drain Punch: Move Gauge Refresh 3”: Memberikan peluang sebesar 40% untuk mengisi kembali satu Move Gauge setiap kali Drain Punch berhasil digunakan, meningkatkan peluang untuk bertahan dan bertindak lebih cepat.

“I Won’t Run Away!: MP Refresh 2”: Memberikan peluang 30% untuk memulihkan satu MP setiap kali move ini digunakan dengan sukses, memperpanjang kemampuan Eri dan Annihilape untuk mendukung sekutu secara efektif.

“Paldea Solidarity: Catalytic Kick 9”: Mengaktifkan efek Move Gauge Acceleration di lapangan sekutu setiap kali move dari Eri dan Annihilape berhasil digunakan, meningkatkan ritme pertarungan dengan mempercepat regenerasi Move Gauge seluruh tim.

Kemampuan tambahan ini di level 2 memberikan perlindungan lebih bagi Eri dan Annihilape sekaligus mempercepat performa tim secara keseluruhan.

Level 3: Sinergi Maksimal Eri dan Annihilape untuk Tim

Di level 3, **Eri dan Annihilape** memperkuat potensi mereka sebagai Support yang unggul dengan lebih banyak skill tambahan yang dapat membantu meningkatkan statistik sekutu, memperpanjang durasi efek, serta memberikan kemampuan bertahan lebih baik bagi tim.

“Hit: Team Attack ↑ 9”: Meningkatkan Attack seluruh sync pair sekutu sebesar 1 tingkat setiap kali serangan dari Eri dan Annihilape berhasil, memberikan dorongan kuat dalam kekuatan serangan tim.

“Defense Crush 9”: Mengurangi Defense target sebesar 1 tingkat setiap kali serangan dari Eri dan Annihilape berhasil, menjadikan lawan lebih rentan terhadap serangan berikutnya dari tim.

“Paldea C (Defensive) Extension 3”: Memperpanjang durasi efek Paldea Circle (Defensive) ketika diterapkan di lapangan sekutu, memberikan waktu tambahan untuk bertahan dan memperkuat serangan.

“1st S-Move: Team Physical Boost 2”: Meningkatkan efek Physical Moves ↑ Next untuk seluruh sync pair sekutu sebesar 2 tingkat pada penggunaan pertama sync move di setiap pertempuran, membuat serangan tim semakin efektif.

“Paldea C (Defensive): Team Crit Immunity”: Melindungi seluruh sync pair sekutu dari serangan critical hit selama Paldea Circle (Defensive) aktif, menjamin perlindungan ekstra terhadap kerusakan yang bisa mengganggu kestabilan tim.

“Team Triage Tank 9”: Memulihkan HP seluruh sync pair sekutu setiap kali Eri dan Annihilape diserang, memperpanjang daya tahan tim di medan tempur.

“Take Hit: Opp Attack ↓ & Sp. Atk ↓ 9”: Menurunkan Attack dan Sp. Atk lawan sebesar 1 tingkat setiap kali mereka menyerang Eri dan Annihilape, mengurangi ancaman dari serangan lawan terhadap tim.

“I Won’t Run Away!: Berserk Bunch 2”: Meningkatkan Attack seluruh sync pair sekutu sebesar 2 tingkat setiap kali move ini digunakan dengan sukses, memberikan keuntungan besar bagi tim untuk meningkatkan daya serang.

Level 3 ini membawa Eri dan Annihilape ke tingkat sinergi yang maksimal, memungkinkan mereka memperkuat tim secara menyeluruh, baik dalam serangan maupun pertahanan.

Level 4: Perlindungan Tangguh Eri dan Annihilape

Pada level 4, **Eri dan Annihilape** mendapatkan skill tambahan yang memperkuat kemampuan bertahan dan meningkatkan dukungan bagi tim dalam menghadapi serangan musuh.

“Sync Damage Guard”: Memberikan efek Damage Guard Next kepada Eri dan Annihilape saat sync move pertama kali digunakan dalam pertempuran. Efek ini membantu mereka menahan satu serangan besar, meningkatkan ketahanan di awal pertarungan.

“T-Move: Team Physical Boost ↑1 9”: Meningkatkan efek Physical Moves ↑ Next untuk semua sync pair sekutu sebesar 1 tingkat setiap kali pelatih menggunakan sebuah move, menambah daya serang fisik dari tim secara keseluruhan.

Kemampuan ini di level 4 menjadikan Eri dan Annihilape semakin tangguh dalam bertahan serta mendukung tim dengan tambahan daya serang.

Level 5: Memaksimalkan Efek Sinkronisasi

Pada level 5, **Eri dan Annihilape** mampu mengoptimalkan efek dari sync move mereka, memberikan peningkatan besar dalam daya serang tim dan ketahanan di lapangan.

“Sync Burst 1”: Memulihkan 1 MP untuk Eri dan Annihilape saat sync move pertama kali digunakan dalam setiap pertempuran, memberikan fleksibilitas untuk menggunakan lebih banyak move yang membutuhkan MP.

“Paldea C (Defensive): Team S-Moves ↑ 3”: Meningkatkan kekuatan sync move dari semua sync pair sekutu ketika Paldea Circle (Defensive) aktif di lapangan sekutu. Kemampuan ini menguatkan potensi sinkronisasi tim saat efek lingkaran aktif, sehingga setiap sync move tim semakin efektif.

Level 5 ini memberikan peningkatan luar biasa dalam daya tempur melalui sinkronisasi yang lebih optimal dan penggunaan MP yang lebih fleksibel.

Super Awakening: Keseimbangan Daya Tahan dan Efektivitas

Pada level **Super Awakening**, **Eri dan Annihilape** mencapai puncak potensi mereka dengan tambahan skill yang memberikan keseimbangan antara daya tahan tinggi dan dukungan serangan bagi tim.

“First Aid 6”: Memulihkan HP Eri dan Annihilape sekitar 60% dari HP maksimum saat mereka berada di posisi kritis untuk pertama kalinya dalam setiap pertempuran. Efek ini menjaga mereka tetap bertahan dalam kondisi genting, memberikan kesempatan untuk mendukung tim lebih lama.

“Head Start 2”: Mengurangi hitungan cooldown sync move sebesar 2 pada saat Eri dan Annihilape memasuki medan pertempuran, mempercepat akses ke sync move pertama dan memungkinkan strategi lebih cepat.

“Paldea C (Defensive): Team Moves ↑ 2”: Meningkatkan kekuatan move dari seluruh sync pair sekutu ketika Paldea Circle (Defensive) aktif di lapangan sekutu, memberikan tambahan daya serang yang signifikan bagi tim saat efek lingkaran aktif.

Dengan kemampuan di level Super Awakening, Eri dan Annihilape menjadi sync pair yang sangat tangguh, memberikan dukungan maksimal dalam daya tahan, mempercepat serangan, dan memperkuat daya tempur tim secara menyeluruh.

**Kesimpulan**: Dengan berbagai peningkatan yang tersedia di setiap level, Eri dan Annihilape adalah sync pair tipe Fighting dengan peran Support yang dapat disesuaikan untuk menghadapi berbagai situasi dan kebutuhan dalam pertempuran. Dari perlindungan awal, pemulihan HP, hingga peningkatan efek sinkronisasi dan ketahanan tim, mereka adalah pilihan yang sangat berguna bagi para pelatih yang ingin menjaga keseimbangan antara serangan dan pertahanan.

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *