Passive Skill **Power Flux 3** di Pokémon Masters EX memberikan peningkatan *damage* (kerusakan) pada *move* berdasarkan seberapa penuh *move gauge* saat *move* tersebut digunakan.
Berikut adalah detail kenaikannya:
* **Multiplier** (Pengganda) dihitung dengan rumus:
$$1 + (G \times F / 100) = M$$
Di mana:
* **$G$** = Level *Gauge* (*Move Gauge*) saat *move* digunakan (maksimum 6 bar).
* **$F$** = Level *Flux* (yaitu 3 untuk Power Flux 3).
* **$M$** = *Multiplier* total.
* **Kenaikan *Damage* (%):** Kenaikannya adalah **3% per bar *Move Gauge* yang terisi** saat *move* digunakan.
| Bar *Move Gauge* ($G$) | Kenaikan *Damage* ($G \times 3\%$) | *Multiplier* ($M$) |
| :———————- | :———————————- | :—————- |
| 1 | 3% | 1.03x |
| 2 | 6% | 1.06x |
| 3 | 9% | 1.09x |
| 4 | 12% | 1.12x |
| 5 | 15% | 1.15x |
| **6 (Penuh)** | **18%** | **1.18x** |
**Kesimpulan:**
Kenaikan *damage* maksimum yang diberikan oleh **Power Flux 3** adalah **18%** atau *multiplier* **1.18x**, yang terjadi ketika *Move Gauge* berada dalam kondisi penuh (6 bar) saat *move* diluncurkan.
—
Perlu diperhatikan juga bahwa:
* Power Flux 3 **tidak mempengaruhi** *damage* dari *Sync Move*.
* Lucky Skill lain seperti **Critical Strike 2 (CS2)** memberikan *multiplier* tetap **1.20x (20%)** pada *critical hit* dan berlaku juga untuk *Sync Move*.